Ataxx दोन खेळाडूंनी एका चौरस बोर्डवर खेळ (7x7 फील्ड) आहे.
गेमर (पांढरा तुकडे) कार्यक्रम (काळा तुकडे) विरुद्ध नाही. प्रत्येक खेळाडू दोन तुकडे सुरू खेळ सुरूवातीस; पांढरा सुरू होते. तो त्याच्या वळण आहे, तेव्हा गेमर लक्ष्य क्षेत्रात क्षैतिज किंवा गोलाकार, अनुलंब पांढरा तुकडे एक किंवा दोन जागा एक आणले. लक्ष्य क्षेत्रात, समान रंग एक नवीन तुकडा दिसते.
तुकडा (हिरव्या परिसरात) फक्त एक जागा हलविले गेले आहे, तेव्हा मूळ तुकडा ठेवली आहे. तुकडा दोन जागा (पिवळा क्षेत्र) हलविले गेले आहे तरी, मूळ तुकडा अदृश्य आणि केवळ नवीन तुकडा ठेवली आहे.
लक्ष्य क्षेत्र सुमारे सर्व समीप तुकडे रंग बदलण्यासाठी: उदा गेमर काळा तुकडे पुढील लक्ष्य क्षेत्रात एक पांढरा तुकडा आणले तेव्हा, त्या काळ्या तुकडे आपोआप पांढरा होतात.
खेळ खेळाडू कोणत्याही हलवा करण्यासाठी यापुढे शक्यता आहे किंवा बोर्ड वरील सर्व फील्ड भरले जातात तेव्हा संपते.
खेळ शेवटी विजेता बोर्डवर तुकडे सर्वाधिक खेळाडू आहे.
वाहतूक प्रकाश विरोधक ताकद स्तर वापरून (, सोपे सामान्य किंवा हार्ड) नियंत्रित केला जाऊ शकतो.